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Tuto | Installer un shooter lumineux sur un flipper Stern Pinball

· Lazarvs

Tuto | Installer un shooter lumineux sur un flipper Stern Pinball
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Tuto | Installer un shooter lumineux sur Stranger Things

Mettre les mains dans son flipper pour la première fois provoque toujours ce petit moment d’hésitation. Tant qu’il s’agit de passer un chiffon sur le plateau ou de remplacer une bille, tout va bien. Dès qu’apparaissent un tournevis, quelques connecteurs et, pire encore, une carte électronique, l’imagination commence à travailler. On visualise déjà le connecteur monté à l’envers, la fumée qui s’échappe de la caisse et les quelques milliers d’euros de notre précieux jouet transformés en expérience pédagogique sur les conséquences d’une mauvaise manipulation.

La réalité est heureusement beaucoup moins dramatique... enfin en principe. Un flipper moderne reste une machine conçue pour être entretenue, démontée et réparée. Beaucoup d’interventions courantes sont parfaitement accessibles à condition de travailler méthodiquement, de prendre son temps et de respecter quelques règles élémentaires. L’installation d’un shooter lumineux en est une excellente démonstration. Et, cerise sur le gâteau, c'est bôôôô.

Nous allons équiper notre du shooter officiel Stern. La modification est intéressante à plusieurs titres puisque ce lance-bille ne se contente pas de remplacer la poignée d’origine. Il intègre son propre éclairage et deux LED UV qui viennent prolonger visuellement l’effet de l’Upside Down lorsque la machine est déjà équipée du kit UV.

L’objectif de ce tutoriel est donc double : installer l’accessoire proprement, mais surtout montrer qu’une intervention mêlant mécanique et branchement électrique reste parfaitement réalisable sans posséder un diplôme d’ingénieur.

UN SHOOTER QUI FAIT PLUS QUE CHANGER LE LOOK

Le shooter est l’un des rares éléments d’un flipper que l’on manipule physiquement à chaque partie. Modifier cette pièce n’est donc jamais complètement anodin. Un modèle plus massif peut changer la prise en main, le confort du lancement et, évidemment, l’apparence générale de la machine.

Sur Stranger Things, l’intérêt va plus loin. Le Stranger Things Shooter Knob reprend l’univers graphique de la licence tout en intégrant un éclairage UV directement sous la poignée. Sur une machine dont une partie de la mise en scène repose précisément sur la transformation du plateau lorsque l’Upside Down entre en jeu, l’idée est cohérente : le shooter devient lui aussi un élément de cette transformation.

Nous avons choisi la pièce officielle Stern. L’approvisionnement n’était déjà pas le point fort du constructeur lorsque nous avions réalisé cette installation et certains accessoires pouvaient demander une bonne dose de patience avant d’arriver chez les revendeurs. Rien de dramatique, mais lorsqu’un accessoire atteint environ 200 €, on commence légitimement à attendre autre chose qu’une simple pièce jetée dans un carton.

L’UNBOXING : LE STRICT MINIMUM

On se calme les Nvdgrs, on y vient.

Le shooter arrive dans un carton rectangulaire sans véritable présentation. On est loin de l'expérience Aplle niveau unboxing je vous le concède volontier. Pas de mise en scène particulière, pas d’emballage luxueux et, quelque part, ce dépouillement évite au moins d’accumuler des déchets pour quelque chose qui terminera cinq minutes plus tard dans une poubelle. L’expérience devient en revanche beaucoup moins défendable lorsque l’on découvre la documentation.

À l’intérieur, le shooter est protégé dans un sac plastique. Un second sachet contient la connectique nécessaire ainsi qu’une plaque métallique spécifique. Cette dernière est essentielle : contrairement à la pièce installée d’origine, elle permet le passage des câbles du shooter lumineux vers l’intérieur de la caisse.

Et puis arrive la notice...

Elle est en anglais, ce qui ne constitue évidemment pas un problème en soi. Le détail légèrement plus folklorique est qu’elle ne correspond tout simplement pas au produit. La documentation explique l’installation d’un shooter mécanique dépourvu d’éclairage et ne renseigne donc pas le branchement qui nous intéresse.

Le Stern style de l’époque dans toute sa splendeur : voici les pièces, bonne chance et à bientôt.

L’installation n’a pourtant rien de complexe. Une simple feuille indiquant le connecteur à utiliser aurait suffi. À ce niveau de prix, demander une documentation correspondant réellement au produit n’aurait rien eu d’extravagant.

Une fois cette petite fantaisie documentaire digérée, le produit lui-même se montre nettement plus convaincant. Le shooter est massif, sensiblement plus imposant que ce que les photographies pouvaient laisser penser et sa fabrication inspire immédiatement confiance. La prise en main est agréable, la finition est propre et l’ensemble donne réellement l’impression d’appartenir à la machine plutôt que d’avoir été ajouté après coup.

Sous la poignée apparaissent les deux petites LED UV. Elles restent suffisamment discrètes pour ne pas dénaturer le design lorsque la machine est éteinte, mais leur position permet d'éclairer directement la zone du lance-bille lorsque l’effet est activé.

Le bilan avant installation est donc assez amusant : excellent accessoire, documentation aux fraises. Il est temps de sortir les outils.

INSTALLATION

AVANT TOUT : ON COUPE LE COURANT

"Mademoiselle Deray, je dois vous informer que cet article sera illustré intégralement."

Nous ne reprendrons pas ici l’intégralité de la procédure permettant de sortir et relever le plateau, déjà détaillée dans nos précédents tutoriels (Installer des Speakers Light Kit). En revanche, une règle ne souffre aucune approximation : avant toute intervention de ce type, le flipper doit être éteint ET débranché de la prise secteur.

Pas simplement éteint par son interrupteur. Débranché.

Nous allons intervenir à proximité de composants électriques et effectuer ensuite un raccordement sur une carte électronique. Il n’existe aucune bonne raison de travailler avec la machine reliée au secteur. Cette habitude doit devenir un automatisme dès que vous commencez à intervenir sérieusement dans votre flipper.

Une fois la machine débranchée et le plateau correctement relevé et sécurisé, nous pouvons accéder à l’intérieur de la caisse, derrière le shooter.

ÉTAPE 1 | LIBÉRER LA ZONE DE TRAVAIL

"Ça va pas être possible chef, il est pété le truc. C'est Bestel, il a voulu connecter son shooter sur la CB et ça a tout niqué."

L’installation diffère légèrement du remplacement d’un shooter mécanique classique. Nous devons non seulement retirer le lance-bille d’origine, mais également remplacer sa plaque métallique afin de pouvoir faire passer la connectique du nouveau modèle. L’accès aux différentes vis n’est pas idéal avec les contacts des boutons de flipper en place. Nous conseillons donc de commencer par les déposer s'ils vous gêne. Sinon passez à l'étape suivante.

Observez leur position avant de toucher quoi que ce soit. Vous pouvez également prendre une photographie avec votre téléphone avant démontage. Cette habitude toute simple devient rapidement l’un des meilleurs outils du propriétaire de flipper : avant de démonter une pièce dont vous ne connaissez pas parfaitement le montage, photographiez-la.

Dévissez ensuite soigneusement les ensembles de lamelles des boutons. Les connexions soudées à leur base restent fragiles. Il ne s’agit donc pas de les arracher ou de les laisser pendre en tirant sur les fils. Une fois libérés, écartez-les simplement de votre zone de travail.

Vous devez maintenant disposer d’un accès beaucoup plus confortable au support du shooter.

ÉTAPE 2 | RETIRER LE SHOOTER D’ORIGINE

Commencez par retirer les vis maintenant le shooter et sa plaque métallique contre la caisse. Pendant cette opération, gardez une main sur le lance-bille. Lorsque les dernières fixations seront retirées, plus rien ne le retiendra et découvrir la résistance aux chocs d’un shooter en le laissant tomber sur le sol n’apporte aucune information véritablement indispensable à votre existence.

Une fois le shooter libéré, retirez-le doucement de la caisse. Terminez ensuite le démontage des dernières vis maintenant la plaque métallique d’origine.

À ce stade, l’ouverture est entièrement dégagée. Prenez quelques secondes pour regarder comment les différentes pièces étaient positionnées. Là encore, il ne s’agit pas de travailler vite. Il s’agit de travailler proprement.

ÉTAPE 3 | PRÉPARER LE NOUVEAU SHOOTER

Le nouveau shooter possède deux fils qui doivent traverser la caisse. C’est la raison pour laquelle Stern fournit une plaque métallique différente de celle montée d’origine.

Avant de commencer à serrer quoi que ce soit, présentez les différentes pièces à blanc. Vous comprendrez immédiatement comment les fils doivent circuler et dans quel sens la nouvelle plaque vient se positionner.

  • On maintien et on sépare les fils : Insérez maintenant le shooter depuis l’extérieur de la caisse en faisant passer simultanément sa connectique vers l’intérieur. Séparez les deux faisceaux afin que l’un passe d’un côté et l’autre de l’autre côté. Cette répartition permettra à la plaque de venir correctement prendre sa place sans écraser les câbles.

  • On positionne la plaque de rechange : Maintenez le shooter en position depuis l’extérieur et présentez la nouvelle plaque métallique depuis l’intérieur de la caisse. Les fils doivent passer proprement dans les dégagements prévus. Vérifiez qu’aucun câble n’est pincé entre la plaque et la caisse. Un fil écrasé peut endommager sa gaine et transformer une installation parfaitement simple en panne particulièrement stupide quelques semaines plus tard.

  • On visse la plaque : Lorsque tout est correctement aligné, engagez deux ou trois vis sans les serrer complètement. Elles vont maintenir l’ensemble et vous permettre de libérer vos mains. Vérifiez une dernière fois la position du shooter depuis l’extérieur, puis terminez progressivement le serrage. Il n’est pas nécessaire de serrer comme si vous assembliez un pont suspendu. La pièce doit être fermement maintenue, rien de plus.

Vous pouvez ensuite remettre en place les contacts des boutons de flipper retirés précédemment. Manipulez toujours les lamelles et leurs soudures avec précaution. Mécaniquement, le nouveau shooter est désormais installé.

BRANCHEMENT ÉLECTRIQUE

ÉTAPE 4 | CONNECTER LE SHOOTER

"Ça va pas être possible, chef ! Y'a Bestel qu'a voulu essayer un truc, il a branché la tireuse à bière sur le flipper et ça a fait "Pffttt ".

Nous arrivons à la partie qui impressionne souvent le plus lorsque l’on débute : le branchement sur l’électronique de la machine. Et pourtant, c’est l’étape la plus simple de toute l’installation. Le flipper doit évidemment toujours être débranché du secteur.

  • Munissez-vous du câble fourni avec le shooter.

  • Connectez une première extrémité au faisceau du nouveau lance-bille. Les connecteurs sont détrompés : lorsqu’ils sont correctement orientés, ils s’emboîtent naturellement. Si vous devez forcer franchement, arrêtez-vous et vérifiez l’orientation. Un connecteur électrique n’est pas un concours de force.

  • Faites ensuite cheminer proprement le câble vers la carte électronique située sur le côté gauche de la caisse. Évitez de le laisser libre au milieu des éléments mécaniques ou dans une zone où le mouvement du plateau pourrait venir le coincer.

  • Le raccordement s’effectue sur le connecteur CN15, situé dans la partie basse de la carte concernée. Repérez CN15 avant de brancher quoi que ce soit. Vérifiez son marquage directement sur la carte et assurez-vous que vous intervenez bien sur le connecteur correspondant. Insérez ensuite le connecteur sans forcer.

C’est terminé !

Le surplus de câble doit maintenant être rangé proprement afin qu’il ne puisse pas se déplacer dans la caisse. Ne laissez pas une boucle flotter à proximité d’un mécanisme, d’une bobine ou d’une zone susceptible d’être atteinte lorsque vous redescendrez le plateau.

AVANT DE RALLUMER : CONTRÔLE FINAL

Ne rebranchez pas immédiatement la machine. Profitez plutôt de ces quelques secondes pour effectuer un contrôle complet de votre travail. Vérifiez que le shooter est correctement fixé, que les deux contacts des boutons de flipper ont été remis en place, qu’aucun fil n’est pincé sous la nouvelle plaque, que le faisceau du shooter est correctement connecté, que la connexion sur CN15 est parfaitement engagée et que le surplus de câble est sécurisé.

Vous pouvez ensuite replacer le plateau dans sa position normale, fermer la machine, reconnecter le cordon secteur et seulement maintenant remettre le flipper sous tension. Si tout a été correctement réalisé, votre nouveau shooter doit s’illuminer et fonctionner normalement.

LE RÉSULTAT SUR STRANGER THINGS

Une fois la machine rallumée, l’intérêt de l’accessoire devient beaucoup plus évident qu’il ne l’était dans son carton.

Le shooter apporte d’abord quelque chose de très concret : sa taille et sa forme offrent une excellente prise en main. Mais sur Stranger Things, son intérêt est surtout esthétique. Les petites LED UV prolongent l’ambiance lumineuse de l’Upside Down jusque dans la zone du lance-bille et donnent davantage de cohérence à une machine équipée du kit UV.

Ce n’est évidemment pas un accessoire indispensable au fonctionnement du flipper. Votre Stranger Things ne deviendra ni meilleur ni plus profond parce que son shooter s’illumine. Mais lorsqu’on commence à personnaliser une machine que l’on compte conserver, ce sont précisément ces détails qui permettent de pousser plus loin son identité visuelle.

Et surtout, si vous hésitiez à effectuer vous-même ce type d’installation parce qu’un câble devait être raccordé à une carte électronique, vous venez de constater que l’opération reste parfaitement accessible.

Un tournevis, quelques précautions, un peu de méthode et surtout aucune précipitation.

L’autonomie dans l’entretien d’un flipper commence souvent comme cela. On remplace un shooter. Puis des caoutchoucs. Puis un batteur. Un jour, on se retrouve la tête dans la caisse avec un multimètre en se demandant quand, exactement, tout cela a dégénéré.

Bienvenue dans le hobby.

Lazarvs

L’auteur

Lazarvs

Fondateur de Pinball Xperience. Joueur. Collectionneur. Créateur. Le flipper comme jeu, culture et industrie. PLAY. LEARN. CONNECT.

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