Evil Dead
Spooky Pinball · 2025

- Éditions
- Collector’s Edition
- Sortie
- 2025
- Fabricant
- Spooky Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Widebody
- Code actuel
- v2026.07.15
- Statut du code
- Active
- Genres
- Survival
- PX Layouts
- Fan Layout
- PX Levels
- Ramp Level
- PX Ball Kinetics
- Break N’ Control
- Thèmes
- CinémaComédieCulteHorreurMaison hantéeMonstresSurnaturel
Evil Dead est le quinzième flipper produit par Spooky Pinball, révélé le 22 novembre 2024 et limité à 888 exemplaires. Conçu par Corwin « Bug » Emery et Luke « Spooky Luke » Peters, il réunit dans une seule machine les deux premiers films de la saga, The Evil Dead de 1981 et Evil Dead II de 1987, avec Bruce Campbell qui reprend Ash Williams pour de nouveaux callouts, Lara Sluyter dans le rôle de Linda et Scott Innes en Professor Knowby. Ben Heck assure le software initial, accompagné au ruleset par Corwin Emery, Hilton Jones et Luke Peters, Christopher Franchi signe l’intégralité du package graphique dessiné à la main et Matt « Count D » Montgomery compose la musique originale autour des nombreux extraits, dialogues et effets sonores directement issus des deux films. Le joueur choisit d’ailleurs dès le début lequel des deux films il souhaite traverser, chacun disposant de quatre modes principaux, d’un sub-wizard puis de son propre wizard mode, avant que les différentes branches finissent par rejoindre des objectifs plus vastes autour du Necronomicon, des Deadites et du Kandarian Demon. Spooky présente Evil Dead comme sa machine la plus mécaniquement ambitieuse au moment de sa sortie, et il suffit de regarder sous la vitre pour comprendre pourquoi. Le widebody accueille quatre batteurs, dont un hidden sling flipper remplaçant le slingshot droit, quatre rampes en acier inoxydable, un véritable lower playfield installé dans la fruit cellar, une cabine capable de verrouiller plusieurs billes avant de les relâcher grâce à une balançoire motorisée, une lift ramp mobile, deux Deadites pop-up inspirés dans leur principe des trolls de Medieval Madness, Evil Scotty et Evil Ed, une tête de Linda emprisonnée dans un étau et capable de tourner physiquement entre son visage humain et sa version possédée, un Evil Ash Hand commandé par stepper motor, un magnétophone vintage dont les deux bobines tournent réellement pendant les enregistrements de Professor Knowby, un Necronomicon captive ball, six drop targets GROOVY disposés en ligne, un magnet caché dans une orbite, une banque de targets Cheryl surgissant derrière la trappe de la cave et même deux véritables shooter lanes utilisés par Boomstick Multiball. Le plateau ne cherche donc jamais simplement à montrer Evil Dead, il passe son temps à faire surgir, disparaître, capturer, retourner ou projeter quelque chose sous les yeux du joueur. Le ruleset exploite cette densité en proposant deux campagnes parallèles. The Evil Dead comprend Evil Awakens, Hacked to Bits, It Won’t Let Us Leave et Undying Love, tandis qu’Evil Dead II développe Hello Lover, Give Me Back My Hand, Chased by Evil et Evil Ash. Deux modes complétés sur le premier film ouvrent Cheryl Multiball, tandis que la complétion des quatre conduit à Destroy the Book. L’autre branche passe notamment par Henrietta Multiball et Hero From the Sky avant de rejoindre Evil Dead II et ses propres événements avancés. Autour de cette structure viennent se superposer Cabin Multiball, Boomstick Multiball, Double Deadite Multiball, Blood Flood Playfield Multiplier, Linda et ses tricks capables d’aider ou de saboter directement le joueur, les Mystery Awards, le Video Mode, le Necronomicon, les nouveaux Spooky Tokens, Delta 88 et plusieurs wizard modes ajoutés progressivement au code, dont Kandarian Demon puis Hail to the King en 2026. Evil Dead possède ainsi une architecture de campagne beaucoup plus profonde que ne le laisse penser son chaos visuel, avec une règle récurrente très simple : tout ce qui semble pouvoir vous tuer sous la vitre finira tôt ou tard par avoir sa propre mécanique. La Collector’s Edition est proposée à 9 999 USD et constitue l’unique version principale de la machine. Elle reçoit notamment une armure Midnight Blue métallisée, des side rails découpés en forme de chainsaw, un shaker motor, un véritable knocker, des speaker lights RGB, cinq habitrails métalliques spécifiques, des sculptures officiellement licenciées réalisées par Back Alley Creations, un topper RGB intégré, un vrai backglass imprimé et plusieurs éléments magnétiques permettant de modifier la présentation du cabinet. Une variante directe print « Butter Cabinet » est proposée séparément à 1 499 USD, tandis qu’un topper Cheryl motorisé sculpté par Gary J. Tunnicliffe permet de pousser encore plus loin l’intégration de la trappe de la cave. Spooky a même depuis développé un Shotgun Shooter Handle capable, avec le code récent, de participer directement au scoring de Boomstick Multiball. Le fabricant semble avoir considéré que reproduire le Boomstick d’Ash sous forme de double shooter lane n’était pas encore suffisamment littéral. Difficile de lui reprocher un manque d’engagement.
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