Pinball Xperience
Bobby Llereza

Bobby Llereza

Poste actuel
Senior Animator | 3D Artist

Biographie

BOBBY LLEREZA

Du jeu vidéo au flipper, l’image 3D devenue interactive

Bobby Llereza travaille à la frontière entre animation, modélisation 3D, effets visuels et divertissement interactif. Bien avant ses premiers crédits sur un flipper, son parcours est déjà lié au jeu vidéo et aux machines d’amusement. En 2008, Arctic Stud Poker Run le crédite simultanément comme artiste, animateur et 3D modeler, une combinaison qui annonce les différentes disciplines qu’il retrouvera ensuite dans le pinball.

Son arrivée documentée dans le flipper se fait chez American Pinball, où il intervient comme Senior Animator. Hot Wheels en 2020 ouvre cette période, suivie notamment par Galactic Tank Force en 2023 et Barry O’s BBQ Challenge en 2024. En 2026, son nom rejoint Jersey Jack Pinball avec Sonic the Hedgehog, où sa contribution dépasse l’animation puisqu’elle comprend également la réalisation de sculptures 3D destinées à la machine.

Carte d’identité

Prénom

Bobby

Nom

Llereza

Profession

Senior Animator | 3D Artist

Spécialités

Animation | 3D Modeling | Motion Graphics | Visual Effects

Constructeurs documentés

American Pinball | Jersey Jack Pinball

Premier crédit flipper documenté

Hot Wheels

Rôle principal dans le flipper

Animation | 3D Art

Période documentée dans le flipper

2020 à aujourd’hui

Dernier crédit documenté

Sonic the Hedgehog

Avant le flipper | Une culture de l’image interactive

Llereza possède une expérience dans le divertissement interactif antérieure à son travail pour les constructeurs de flippers. Arctic Stud Poker Run, sorti sur Windows en 2008, le crédite dans plusieurs fonctions : artiste, animateur, modélisateur 3D et contributeur aux effets sonores. Cette polyvalence le place déjà dans un environnement où l’image doit être produite en fonction d’un système interactif plutôt que d’une séquence audiovisuelle entièrement linéaire.

Cette relation avec les machines d’amusement apparaît également dans un brevet auquel son nom est associé avec plusieurs collaborateurs de Team Play. Déposé à l’origine au milieu des années 2010, le projet porte sur une machine de divertissement utilisant un écran électronique transmissif placé devant ou intégré à un playfield mécanique. Cette participation inscrit Llereza dans des recherches où affichage numérique et jeu physique cherchent déjà à fonctionner dans un même espace.

American Pinball | L’animation entre dans la machine

Chez American Pinball, Bobby Llereza intervient comme Senior Animator et produit de l’art 3D, de l’animation, du motion graphics et des effets visuels destinés aux séquences interactives affichées pendant les parties. Son rôle correspond directement à l’évolution des flippers modernes équipés d’écrans LCD, où une part croissante de l’identité du jeu se construit dans l’espace numérique.

Le fonctionnement de ces contenus impose une logique différente de celle d’un film ou d’une animation classique. Une séquence peut être déclenchée par un tir, interrompue par un drain, évoluer selon la progression du joueur ou devoir communiquer simultanément une récompense et une information de règles. Le travail de Llereza se développe dans cette relation permanente entre animation et événement de gameplay.

Hot Wheels | Premier crédit flipper documenté

Hot Wheels constitue en 2020 son premier crédit flipper documenté. La licence fournit un terrain particulièrement adapté à l’animation 3D : voitures, vitesse, courses, trajectoires et univers graphique fortement associé au mouvement peuvent être prolongés sur l’écran de la machine.

Ce premier projet marque le début d’une présence régulière de Llereza dans les productions d’American Pinball. Son expérience antérieure dans l’animation et la modélisation 3D trouve ici une application où les contenus numériques doivent accompagner directement une machine électromécanique.

Galactic Tank Force | Construire un univers original

Galactic Tank Force en 2023 place Bobby Llereza aux côtés de Jessica Durbala pour les animations. Contrairement à une machine développée autour d’une grande licence existante, le jeu doit construire son propre univers de science-fiction, ses personnages et son registre volontairement inspiré des productions SF des années 1950 et 1960.

L’animation participe fortement à cette identité. Le grand écran permet de mettre en scène les personnages, les tanks, les situations comiques et les différentes étapes de l’aventure tout en donnant une présence visuelle aux événements déclenchés sur le playfield. Llereza intervient ici dans un projet où l’écran contribue directement à créer un monde qui n’existait pas auparavant dans une autre œuvre.

Barry O’s BBQ Challenge | Changer complètement de registre

En 2024, Bobby Llereza retrouve Jessica Durbala pour les animations de Barry O’s BBQ Challenge. L’univers visuel abandonne la science-fiction de Galactic Tank Force pour une esthétique construite autour du barbecue, de l’humour et d’une atmosphère américaine volontairement légère.

Cette succession de projets montre la capacité de Llereza à changer de langage visuel en fonction de l’identité de chaque machine. Les outils restent ceux de l’animation et de la création numérique, mais leur emploi doit suivre le ton du jeu, ses personnages et la manière dont l’écran intervient pendant la partie.

Sonic the Hedgehog | Animation et sculpture 3D

Sonic the Hedgehog marque en 2026 une nouvelle étape avec son arrivée dans les crédits de Jersey Jack Pinball. La machine conçue par Steve Ritchie réunit Bobby Llereza, Johnny Wiegel et Olaf Gremie pour l’animation. Darryl Young prend en charge l’artwork, tandis que Llereza intervient également sur les sculptures 3D avec Lars Scholten.

Cette double contribution correspond particulièrement bien à son parcours. L’animation lui permet de travailler sur le Sonic numérique qui accompagne la partie, tandis que la sculpture 3D transpose cette même culture de la modélisation dans des éléments destinés à exister physiquement à l’intérieur de la machine.

La licence Sonic renforce encore cette relation entre animation et gameplay. Le personnage est historiquement défini par son mouvement, sa vitesse et ses accélérations. Les contenus visuels doivent donc préserver cette énergie tout en répondant au rythme particulier du flipper, où les événements sont déclenchés par les actions du joueur plutôt que par une chronologie fixe.

Du modèle numérique à l’objet physique

Sonic permet de voir les deux dimensions du travail de Bobby Llereza se rejoindre dans un même projet. La modélisation 3D peut servir à fabriquer une image destinée à l’écran, mais elle peut également devenir la base d’un élément physique intégré au playfield. La frontière entre artiste numérique et contributeur à l’objet industriel devient alors beaucoup moins nette.

Cette polyvalence correspond à l’évolution générale du flipper contemporain. Les univers visuels ne se limitent plus au cabinet, au backglass et au playfield imprimé. Ils se prolongent dans les animations, interfaces, personnages 3D et sculptures. Llereza intervient sur plusieurs de ces couches, avec une pratique construite autour de l’image interactive bien avant son arrivée dans l’industrie du pinball.

Machines et crédits principaux

Année

Machine

Fabricant

Fonction documentée

2020

Hot Wheels

American Pinball

Animation | 3D Art

2023

Galactic Tank Force

American Pinball

Animation

2024

Barry O’s BBQ Challenge

American Pinball

Animation

2026

Sonic the Hedgehog

Jersey Jack Pinball

Animation | 3D Sculpts

Compétences & rôles

Animation | 3D Modeling | 3D Art | Motion Graphics | Visual Effects | Interactive Content | 3D Sculpting

Le profil de Bobby Llereza repose sur une continuité entre plusieurs formes de création numérique. Animation, modélisation et effets visuels ne sont pas traités comme des disciplines isolées, mais comme différentes manières de construire les éléments visuels d’une expérience interactive.

Son passage d’American Pinball à un projet Jersey Jack élargit encore ce champ. Sonic lui permet de contribuer simultanément aux contenus animés et aux formes physiques de la machine, réunissant deux dimensions de son travail autour d’une même identité visuelle.

Highlights

Bobby Llereza possède un parcours particulièrement cohérent avec la transformation technologique du flipper moderne. Son expérience dans le jeu vidéo, la 3D et l’animation interactive précède son arrivée dans le pinball, puis trouve progressivement sa place sur des machines où l’écran LCD est devenu une composante majeure de l’expérience.

Hot Wheels, Galactic Tank Force et Barry O’s BBQ Challenge installent cette spécialisation chez American Pinball. Trois univers très différents lui demandent d’adapter animation, personnages et effets visuels à des identités graphiques sans rapport direct entre elles, tout en conservant la contrainte commune d’un contenu piloté par le gameplay.

Sonic the Hedgehog pousse cette logique un peu plus loin. Pour Jersey Jack Pinball, Llereza intervient à la fois sur ce qui vit à l’écran et sur des sculptures 3D intégrées à l’objet. Son parcours relie alors les deux espaces visuels du flipper contemporain, celui que le joueur regarde sur le display et celui que la bille traverse sur le playfield.

Points clés

  • Animation
  • 3D Modeling
  • 3D Art
  • Motion Graphics
  • Visual Effects
  • Interactive Content
  • 3D Sculpting

Dates clés

  1. Crédité comme artiste, animateur et 3D modeler sur le jeu Arctic Stud Poker Run.

  2. Participe à des travaux autour de machines d’amusement combinant playfield physique et affichage électronique.

  3. Premier crédit flipper documenté avec Hot Wheels chez American Pinball.

  4. Réalise des animations de Galactic Tank Force avec Jessica Durbala.

  5. Participe aux animations de Barry O’s BBQ Challenge.

  6. Rejoint l’équipe visuelle de Sonic the Hedgehog chez Jersey Jack Pinball, avec un crédit en animation et en sculpture 3D.

Flippers associés

1 flippers