
George Petro
- Poste actuel
- Fondateur | Play Mechanix
Biographie
GEORGE PETRO
Le créateur de Big Buck Hunter est aussi le programmeur du flipper Pulp Fiction.
George Petro débute dans le coin-op en 1981 comme technicien de jeux d'arcade. Il entre ensuite chez Williams Electronics, où il devient en 1987 lead programmer de NARC, le jeu qui marque le retour de Williams sur le marché du jeu vidéo d'arcade.
De 1991 à 1995, il dirige des équipes de game design chez Midway, sur des succès comme Terminator 2: Judgment Day et Revolution X. En 1995, il fonde son propre studio, Play Mechanix, aujourd'hui associé à Raw Thrills.
Carte d'identité
Nom | George Petro |
Profession | Programmeur | Game Designer | Dirigeant de studio |
Entreprise | Play Mechanix (fondateur, 1995) |
Parcours | Williams | Midway | Play Mechanix | Raw Thrills |
Jeux emblématiques | NARC | Terminator 2: Judgment Day (arcade) | Revolution X | Big Buck Hunter |
Flipper | Pulp Fiction (2023) |
1995 | Play Mechanix et Big Buck Hunter
Le premier jeu de Play Mechanix est Invasion: The Abductors, développé pour Midway. Petro remarque ensuite que les jeux de chasse sont populaires sur ordinateur et console, mais absents des salles d'arcade. Le premier Big Buck Hunter sort en décembre 2000, en collaboration avec Incredible Technologies, et donne naissance à l'une des séries d'arcade les plus durables. Petro en est aussi le narrateur.
Le flipper | De Big Buck Hunter Pro à Pulp Fiction
Petro participe avec Eugene Jarvis et Mark Ritchie au design de Big Buck Hunter Pro, le flipper que Stern Pinball tire de la série, et y assure la narration. En 2023, Play Mechanix et Chicago Gaming Company présentent Pulp Fiction, dont George Petro signe le software, aux côtés de Mark Ritchie au game design.
Compétences & rôles
Software | Game Programming | Game Design | Studio Leadership
Dates clés et contributions
Date | Projet ou étape | Contribution et portée |
|---|---|---|
1981 | Coin-op | Technicien d'arcade. |
1987 | NARC | Lead programmer. |
1991 | Midway | Direction d'équipes de game design. |
1995 | Play Mechanix | Fondation du studio. |
2000 | Big Buck Hunter | Premier jeu de la série. |
2023 | Pulp Fiction | Software. |
De l'arcade au flipper
George Petro a passé l'essentiel de sa carrière dans le jeu vidéo d'arcade. Pulp Fiction montre qu'un studio d'arcade peut aussi signer un flipper fidèle à l'esprit des années 1980.
Points clés
- Game Programming
- Game Design
- Arcade Games
- Studio Leadership
- Light Gun Games
- Narration
Dates clés
Flippers associés
1 flippers
