
Miraphora | Eduardo Mina | Lima (Minalima)
- Surnom
- Minalima
- Poste actuel
- Studio de design graphique
Biographie
MINALIMA
Du langage graphique des films Harry Potter au Collector’s Edition de Jersey Jack Pinball
MinaLima occupe une place singulière dans la conception visuelle de Harry Potter. Le studio fondé par Miraphora Mina et Eduardo Lima ne s’est pas contenté d’interpréter graphiquement l’univers après son installation dans la culture populaire. Ses deux fondateurs ont participé à sa construction visuelle pour le cinéma, en concevant une multitude d’objets graphiques devenus indissociables du Wizarding World : journaux, affiches, livres, cartes, emballages, documents administratifs, signalétique et accessoires imprimés.
Lorsque Jersey Jack Pinball développe Harry Potter en 2025, faire intervenir MinaLima sur la Collector’s Edition crée donc un lien direct avec cette histoire graphique. Le studio ne réalise pas l’ensemble de la direction artistique du flipper. Sa contribution se concentre sur des éléments exclusifs de cette version, notamment le cabinet illustré, les inner art blades et l’apron. Une intervention ciblée, mais immédiatement identifiable, qui donne à l’édition la plus prestigieuse de la machine une identité distincte des versions Arcade et Wizard.
Carte d’identité
Nom | MinaLima |
Fondateurs | Miraphora Mina | Eduardo Lima |
Profession | Studio de design graphique |
Spécialités | Graphic Design | Illustration | Prop Design | Visual Identity | Print Design |
Fondation | 2009 |
Siège | Londres, Royaume-Uni |
Univers majeur | Harry Potter | Fantastic Beasts |
Constructeur pinball documenté | Jersey Jack Pinball |
Première collaboration pinball documentée | Harry Potter |
Premier crédit pinball documenté | 2025 |
Contribution | Artwork exclusif Collector’s Edition |
Miraphora Mina et Eduardo Lima | Deux designers derrière un langage graphique
L’histoire de MinaLima commence avant la création officielle du studio. Miraphora Mina et Eduardo Lima travaillent sur les films Harry Potter et participent à la définition de leur univers graphique. Leur discipline occupe une zone particulière de la production cinématographique : créer les objets imprimés et les signes graphiques qui donnent l’impression qu’un monde fictif possède réellement sa propre culture visuelle.
La Gazette du Sorcier, la Carte du Maraudeur, les emballages des produits de Weasley, Farces pour sorciers facétieux, les livres, affiches et innombrables documents visibles à l’écran participent à cette construction. Ces éléments peuvent n’apparaître que quelques secondes dans un film, mais leur cohérence donne de la profondeur à l’environnement.
Mina et Lima développent progressivement un vocabulaire reconnaissable, fait de typographies expressives, d’ornementations, de compositions foisonnantes et d’une utilisation très travaillée de l’objet imprimé. En 2009, cette collaboration prend officiellement la forme du studio MinaLima.
Construire le Wizarding World par le graphisme
Une grande partie de la force du travail de MinaLima vient de sa capacité à concevoir des objets qui semblent provenir du monde représenté plutôt que d’avoir été créés pour le spectateur. Un journal doit ressembler au journal que lirait réellement un sorcier. Une boîte de bonbons doit pouvoir exister sur l’étagère d’une boutique du Chemin de Traverse. Une affiche administrative doit sembler produite par l’institution qui l’aurait publiée.
Cette logique dépasse l’illustration décorative. Elle relève du worldbuilding graphique. Les objets participent à l’histoire parce qu’ils donnent au monde ses propres codes commerciaux, institutionnels, éditoriaux et culturels.
Cette approche explique aussi pourquoi l’identité MinaLima peut fonctionner sur un objet comme un flipper. Un cabinet possède de grandes surfaces imprimées, un apron, des éléments intérieurs et une backglass qui peuvent être traités comme autant de supports graphiques appartenant au même univers.
House of MinaLima | Faire sortir le graphisme de l’écran
Le travail du studio s’est progressivement étendu au-delà du cinéma. House of MinaLima transforme son univers graphique en espace physique où illustrations, objets, livres et créations peuvent être présentés dans un environnement entièrement consacré à cette esthétique.
Cette évolution prolonge une idée déjà présente dans leur travail cinématographique : le graphisme n’est pas uniquement destiné à être regardé à plat. Il peut habiter un objet, une pièce ou un espace complet.
Le passage vers un flipper possède donc une certaine continuité. La machine est elle-même un objet tridimensionnel couvert de surfaces graphiques, observé à différentes distances et sous différents angles. Le cabinet doit fonctionner dans une pièce avant même que le joueur ne lance une partie.
Harry Potter | L’arrivée de MinaLima dans le flipper
En 2025, Jersey Jack Pinball dévoile Harry Potter, conçu par Eric Meunier. MinaLima intervient dans l’identité graphique de la Collector’s Edition, version construite autour d’une présentation beaucoup plus spécifique que les éditions Arcade et Wizard.
Le cabinet reçoit un artwork illustré MinaLima utilisant une finition Gold Foil RadCal™. Le studio conçoit également les Metallic Foil Inner Art Blades ainsi qu’un apron consacré à Hogsmeade. Ces éléments forment un ensemble graphique exclusif à la Collector’s Edition.
La contribution ne consiste donc pas à simplement placer le logo MinaLima sur une version existante. Plusieurs surfaces majeures de la machine utilisent un langage graphique spécialement associé au studio et à son interprétation historique du Wizarding World.
Collector’s Edition | Donner une identité propre à l’objet
La Collector’s Edition adopte une approche visuelle qui la distingue immédiatement des autres versions. Le cabinet MinaLima s’accompagne d’une finition Galleon Gold Sparkle, d’une backglass imprimée avec traitement miroir doré, de wireforms dorées, de plastics et d’un playfield à finition scintillante, ainsi que de plusieurs détails spécifiques.
L’artwork illustré suit le parcours de Harry et utilise une composition plus proche de l’univers éditorial de MinaLima que d’un simple montage promotionnel construit autour des acteurs. La machine devient un objet graphique autonome tout en restant identifiable comme Harry Potter.
Cette orientation est particulièrement cohérente pour une édition destinée aux collectionneurs. Une machine de ce type n’est pas uniquement observée pendant la partie. Elle existe dans une gameroom comme un objet permanent, avec ses flancs, sa backbox et ses surfaces intérieures visibles même lorsqu’elle est éteinte.
Concevoir pour un cabinet de flipper
Adapter un langage graphique à un flipper impose des contraintes très différentes de celles d’une affiche ou d’une page de livre. Le cabinet est divisé en plusieurs volumes. Les sides du front cabinet sont longs et horizontaux, les côtés de la backbox adoptent une autre proportion, l’intérieur de la caisse encadre le playfield et l’apron se trouve directement dans le champ de vision du joueur.
Chaque surface doit fonctionner seule tout en appartenant au même ensemble. La composition doit également supporter les découpes, les rails, les pieds, le lockbar et tous les éléments physiques qui interrompent l’image.
Le travail de MinaLima sur la Collector’s Edition utilise justement cette multiplicité. L’identité graphique ne repose pas sur une seule illustration principale, mais sur une série de surfaces qui accompagnent le regard autour puis à l’intérieur de la machine.
Hogsmeade | Un apron traité comme un fragment du monde
Parmi les éléments spécifiquement attribués à MinaLima figure le décor métallique de l’apron consacré à Hogsmeade. Sa position est intéressante : contrairement au side art, l’apron reste constamment visible pendant le jeu.
Le décor devient ainsi une transition entre l’habillage extérieur et le playfield. Le joueur ne regarde plus seulement une illustration placée sur la caisse, il conserve une partie de ce langage graphique directement sous la zone de jeu.
Cette utilisation correspond bien à l’approche historique du studio. MinaLima construit souvent ses univers à travers une accumulation de détails plutôt qu’autour d’une image unique. Le flipper offre plusieurs surfaces permettant de reproduire cette logique.
Une collaboration directement liée aux films
La présence de MinaLima sur Harry Potter possède une valeur particulière parce que le studio n’est pas extérieur à la licence. Miraphora Mina et Eduardo Lima ont participé pendant des décennies à son identité visuelle à l’écran.
Jersey Jack Pinball bénéficie ainsi, pour cette partie de la machine, d’une continuité artistique avec les œuvres utilisées comme matière première du jeu. Les mêmes designers qui ont contribué à donner une forme graphique au monde des sorciers interviennent désormais sur un nouvel objet officiel issu de cet univers.
Cette relation distingue la contribution MinaLima d’une simple adaptation stylistique. Le studio réemploie sur un support inédit un langage qu’il a lui-même contribué à établir.
Machines et crédits principaux
Année | Machine | Fabricant | Fonction documentée |
|---|---|---|---|
2025 | Harry Potter Collector’s Edition | Jersey Jack Pinball | Exclusive Artwork | Cabinet Art | Inner Art Blades | Apron Art |
Compétences & rôles
Graphic Design | Illustration | Prop Design | Visual Identity | Worldbuilding | Print Design | Art Direction
Dans le contexte du flipper, MinaLima intervient avant tout comme studio graphique. Son apport à Harry Potter Collector’s Edition se concentre sur les surfaces permettant à la machine d’acquérir une identité propre : cabinet, art blades et apron.
Cette première collaboration documentée avec l’industrie du pinball prolonge une pratique construite depuis les films Harry Potter autour d’un principe constant : donner à un univers fictif suffisamment de cohérence graphique pour que ses objets semblent réellement en provenir.
Highlights
MinaLima arrive dans le flipper avec un seul titre documenté, mais ce titre entretient un rapport direct avec l’histoire du studio. Harry Potter n’est pas une licence parmi d’autres dans son parcours. Miraphora Mina et Eduardo Lima ont participé à la création du vocabulaire graphique qui accompagne cet univers depuis les premiers films.
La Collector’s Edition de Jersey Jack Pinball leur offre un nouveau support. Le papier, les accessoires de cinéma, les livres et les espaces de House of MinaLima laissent ici place au bois, au métal, aux décals et aux surfaces intérieures d’une machine.
Le résultat inscrit cette version de Harry Potter dans une continuité visuelle particulière. Pour la première incursion documentée de MinaLima dans le flipper, le studio ne découvre pas un nouvel univers. Il transpose sur une nouvelle forme d’objet un monde graphique qu’il contribue à construire depuis près d’un quart de siècle.
Points clés
- Graphic Design
- Illustration
- Prop Design
- Visual Identity
- Worldbuilding
- Print Design
- Art Direction
Dates clés
Flippers associés
1 flippers
