
Charlie Emery
- Date de naissance
- 16 août 1969
- Poste actuel
- Fondateur | Spooky Pinball
Biographie
CHARLIE EMERY
Un sérigraphe du Wisconsin, un podcast sur le flipper et l'horreur, puis une entreprise familiale devenue l'un des fabricants indépendants les plus actifs : Charlie Emery a créé Spooky Pinball.
Charlie Emery naît le 16 août 1969 et vit à Benton, dans le Wisconsin. De 1992 à 2013, il travaille chez Signcraft, une entreprise de sérigraphie de Galena, dans l'Illinois. Les techniques qu'il y apprend, comme l'impression directe sur les playfields et les cabinets, lui serviront ensuite dans la fabrication de flippers.
Passionné de flipper et de films d'horreur, il lance un podcast en avril 2010. C'est ce podcast qui donne son nom à Spooky Pinball, l'entreprise familiale qu'il fonde avec sa femme KT et leurs enfants, Corwin « Bug » et Morgan.
Carte d'identité
Nom | Charlie Emery |
Naissance | 16 août 1969 |
Origine | Benton, Wisconsin |
Profession | Fondateur de Spooky Pinball | Game Designer |
Avant le flipper | Sérigraphie chez Signcraft (1992-2013) |
Famille | Corwin « Bug » Emery et Morgan Emery, ses enfants |
Machines | Rob Zombie's Spookshow International | Alice Cooper's Nightmare Castle | Halloween | Ultraman: Kaiju Rumble |
Des débuts artisanaux
Charlie Emery commence par transformer un Firepower II de Williams en machine sur le thème de Godzilla. Il conçoit ensuite son propre jeu, autour de zombies d'outre-tombe, qui deviendra avec un layout revu Rob Zombie's Spookshow International.
2014-2016 | Spooky Pinball devient fabricant
La première machine produite par Spooky Pinball est America's Most Haunted, conçue par Benjamin Heckendorn ; 150 exemplaires sont terminés en janvier 2016. Rob Zombie's Spookshow International, signé par Charlie Emery, sort en 2016.
2017-2018 | Produire les autres et concevoir Alice Cooper
Spooky Pinball fabrique en 2017 The Jetsons, en tant que sous-traitant de The Pinball Company, puis Total Nuclear Annihilation, le jeu indépendant de Scott Danesi. Charlie Emery signe ensuite le game design d'Alice Cooper's Nightmare Castle, avec l'artwork de Jeff Zornow et les chansons d'Alice Cooper.
2020 à aujourd'hui | Une entreprise familiale qui grandit
Spooky enchaîne ensuite Rick and Morty, conçu par Scott Danesi, puis Halloween et Ultraman: Kaiju Rumble, développés en équipe en 2021, avant Scooby-Doo, Looney Tunes, Texas Chainsaw Massacre et Evil Dead. Son fils Corwin « Bug » Emery devient le directeur créatif de l'entreprise et reprend le podcast familial.
Le documentaire Things That Go Bump in the Night, sorti en 2017, raconte l'histoire de la famille Emery et la création de Spooky Pinball.
Compétences & rôles
Game Design | Screen Printing | Manufacturing | Licensing | Podcasting
Charlie Emery a fait de Spooky Pinball une entreprise à son image : familiale, attachée à l'horreur et aux licences cultes, et capable de produire aussi bien ses propres jeux que ceux de designers indépendants.
Dates clés et contributions
Date | Projet ou étape | Contribution et portée |
|---|---|---|
1992 | Signcraft | Sérigraphie, jusqu'en 2013. |
2010 | Podcast | Lancement du podcast Spooky. |
2014 | America's Most Haunted | Première machine produite par Spooky. |
2016 | Rob Zombie's Spookshow International | Game design. |
2017 | Total Nuclear Annihilation | Production du jeu de Scott Danesi. |
2018 | Alice Cooper's Nightmare Castle | Game design. |
2021 | Halloween, Ultraman | Design en équipe. |
Du garage à l'usine
Charlie Emery incarne le renouveau des fabricants indépendants : parti d'une transformation de machine et d'un podcast, il a bâti une marque reconnue, toujours dirigée par sa famille.
Points clés
- Game Design
- Screen Printing
- Pinball Manufacturing
- Company Founder
- Podcasting
- Horror Themes
- Licensing
Dates clés
Flippers associés
1 flippers
