Alice Cooper’s Nightmare Castle
Spooky Pinball · 2017

- Éditions
- Standard
- Sortie
- 2017
- Fabricant
- Spooky Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Standard Body
- Code actuel
- v1.1.0.5
- Statut du code
- Final
- Genres
- Musicale
- PX Layouts
- Hybrid Layout
- PX Levels
- Multi-Level
- PX Ball Kinetics
- Break N’ Control
- Thèmes
- EffrayantHorreurMonstresMusique
Alice Cooper’s Nightmare Castle est un flipper Spooky Pinball sorti en 2018 et limité à 500 exemplaires. Conçu par Charlie Emery, avec Bowen Kerins, David Fawcett et Scott Danesi au software, Jeff Zornow à l’artwork, David Van Es aux animations et Scott Danesi au son, il utilise trois batteurs, trois ramp shots, quatre accès au réseau de subway, trois drop targets contrôlés, un upper playfield, un château intégrant un lock physique à deux billes avec Frankenstein mobile, une guillotine fonctionnelle, le Cold Ethyl drop target lock et deux aimants. Le ruleset repose sur l’exploration d’un château et neuf rencontres, Alice, Cold Ethyl, Igor, Insect, Pit Creature, Vampire, Wolf, Zombie et Frankenstein, complétées par Crypt Multiball, Frank Multiball, les objets, les Secret Passages et le wizard mode Billion Dollar Baby. Alice Cooper a enregistré plus de 700 callouts pour la machine, qui intègre dix de ses chansons ainsi que six compositions instrumentales de Matt « Piggy D » Montgomery. Son architecture relève du PX LAYOUT™ FAN MULTI et du PX LEVEL™ MULTI LEVEL™, avec une PX BALL KINETICS™ MIXED.
Design team
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Avis de la communauté
Voir tous les avis5 · 1 avis
5/5J'ai eu la chance de tomber sur cette superbe machine lors d'une escapade dans un bar à Tours, et quelle agréable surprise ! C'est un flipper qui a des nombreux atouts, à commence par sa bande son ! Pour les amateurs de rock, vous allez être servi, les musiques sont vraiment très cool ! La qualité de finition du plateau est vraiment top, on dirait des toys qui ont été rajoutés mais non ! Ils sont bien d'originie, Spooky Pinball a vraiment été au petit soin avec les décors du plateau qui rendent l'immersion superbe ! On a également une upper playfield qui rend le gameplay très sympas. Je n'ai pas assez jouer pour dessus pour parler réellement du code, mais les 1ers évènements sont relativement simple à activé, et ensuite il faut essayer de suivre les tirs indiqué par les inserts pour avancer. Un flipper qu'on voit très peu en exploitation mais qui mérite le détour !




