Monster Bash Remake
Chicago Gaming · 2018
Description
MONSTER BASH REMAKE | CHICAGO GAMING COMPANY | 2018
Monster Bash Remake reprend le Monster Bash commercialisé par Williams en juillet 1998. Le jeu original est conçu par George Gomez, programmé par Lyman Sheats, illustré par Kevin O'Connor, avec une mécanique signée Chris Shipman et Robert C. Friesl, et une bande-son de Vince Pontarelli. Il fonctionne sur la plateforme WPC-95 avec le système audio DCS et sort à 3 361 exemplaires.
Le remake est le troisième titre de la série de rééditions Bally/Williams de Chicago Gaming Company, produite avec Planetary Pinball Supply sous licence Williams, après Medieval Madness et Attack from Mars. Son existence est confirmée à l'été 2018, et les prix des trois éditions sont présentés lors de la Pinball Expo d'octobre 2018.
Le playfield | Six monstres, trois rampes et un groupe de rock
Le plateau s'organise autour d'une rampe gauche, d'une rampe droite et d'une rampe centrale, de deux orbites, du Creature Lagoon, d'une allée centrale et d'un scoop central qui lance la plupart des multiballs. Les jet bumpers et plusieurs cibles fixes complètent le dispositif, dont les cibles Drac Attack.
Deux jouets mobiles structurent le jeu. Frankenstein s'abaisse pour bloquer la rampe centrale et doit être reconstitué grâce aux cibles mobiles. Dracula se déplace sur un rail courbe. Le cercueil de Dracula s'illumine avant que le comte n'en sorte.
Le plateau s'organise sur son niveau principal et ses trois rampes, ce qui correspond au PX LEVEL™ RAMP LEVEL™ et au PX LAYOUT™ FAN. Les tirs précis vers le scoop, les cibles mobiles et Dracula, entrecoupés de captures de bille, correspondent à une PX BALL KINETICS™ BREAK N' CONTROL.
Les règles | Récupérer les instruments des Monsters of Rock
Chaque monstre possède son mode, qui rapporte un instrument : Full Moon Fever (la batterie du Loup-Garou), Creature Feature (le saxophone de la Créature), Ball and Chain (le micro de la Fiancée), Frankenstein Multiball (le clavier de Frankenstein), Mummy Mayhem (la basse de la Momie) et Drac Attack (la guitare de Dracula). Des « monster bombs », chacune liée à un monstre, aident à progresser dans le mode correspondant.
Frankenstein Multiball se joue à trois billes. Mosh Pit Multiball démarre à deux billes, et deux billes supplémentaires peuvent être ajoutées. Les minuteurs de mode se figent dès que deux billes ou plus sont en jeu.
Le jeu propose deux wizard modes à quatre billes. Monster Bash s'ouvre après le lancement des six modes. Monsters of Rock s'obtient en allumant les six instruments : il rapporte le double de la valeur de Monster Bash et le remplace s'il est en cours. Le jeu comprend aussi le Phantom Flip, où la machine tente elle-même un tir, et le mode caché Lyman's Lament.
Éditions | Classic, Special et Limited
La Classic Edition conserve l'écran au format standard de 13⅞ pouces, avec un habillage inox et une mise à niveau couleur HD possible. La Special Edition passe à l'écran XL de 19¼ pouces en couleur HD, au Premium Enhanced Sound System, à l'éclairage général RGB, aux cibles mobiles et au popper LED, ainsi qu'au cercueil de Dracula éclairé.
La Limited Edition ajoute un médaillon numéroté de 1 à 1 250, l'habillage Electric Blue Metallic, le topper Monsters of Rock sculpté en 3D (Frankenstein, Dracula et la Fiancée) avec éclairage LED, une plaque gravée sur la moulure avant, une moulure avant à LED interactives, le plasma disk du Dr Frankenstein, un shaker motor et des miroirs latéraux.
Le Premium Enhanced Sound System des Special et Limited associe un amplificateur classe D, deux haut-parleurs coaxiaux de 120 W et un woofer de 8 pouces de 190 W, avec un réglage de la balance entre le panneau de haut-parleurs et le woofer. Les haut-parleurs du playfield intègrent des LED tricolores utilisées pendant le jeu.
La garantie atteint 6 mois sur l'électronique pour la Classic, 12 mois pour la Special et 24 mois pour la Limited.
Code History
Version | Date | Contenu |
|---|---|---|
V1.0.3 | Date à verrouiller | Réglage du maintien de la bobine du popper droit pour limiter les drains centraux, réglages de durée et de fréquence du shaker, volume abaissé sur les niveaux 1 à 8, qualité audio améliorée, knocker plus fort. |
V1.0.2 | Date à verrouiller | Audio retraité pour augmenter le volume, correction d'un logo personnalisé réinitialisé après extinction. |
Synthèse technique PX
Caractéristique | Monster Bash Remake |
|---|---|
Fabricant | Chicago Gaming Company |
Année | 2018 |
Jeu original | Monster Bash (Williams, juillet 1998) |
Game Design | George Gomez |
Software original | Lyman Sheats |
Artwork original | Kevin O'Connor |
Éditions | Classic · Special · Limited (1 250 exemplaires numérotés) |
Affichage | 13⅞" (Classic) · XL 19¼" couleur HD (Special, Limited) |
Audio | Classe D · Premium Enhanced Sound System (Special, Limited) |
Multiball max | 4 billes |
Mise à jour logicielle | Carte microSD |
Code actuel | V1.0.3 |
PX LAYOUT™ | FAN |
PX LEVEL™ | RAMP LEVEL™ |
PX BALL KINETICS™ | BREAK N' CONTROL |
