AC/DC Remastered
Stern Pinball · 2026
Description
AC/DC REMASTERED | STERN PINBALL | 2026
Le 15 octobre 2026, Stern Pinball présente et commercialise AC/DC Remastered, une nouvelle version de l’un des flippers les plus appréciés de son catalogue. Le lancement intervient un jour après la date annoncée par le constructeur : le teaser publié le 13 octobre indiquait le 14 octobre. Il coïncide avec l’ouverture de la Pinball Expo.
AC/DC Remastered est le troisième remaster de Stern, après Metallica Remastered en 2024 et The Walking Dead Remastered en 2025. Le principe reste le même : reprendre un jeu reconnu de l’ère SAM, conserver ce qui faisait sa force et le reconstruire sur l’électronique la plus récente du constructeur, avec des améliorations mécaniques, visuelles et sonores.
« AC/DC est l’un des flippers à thème musical les plus emblématiques et les plus appréciés de tous les temps », déclare Seth Davis, président-directeur général de Stern Pinball. Le constructeur dit vouloir honorer ce qui a fait de la machine d’origine un classique, tout en l’ouvrant à une nouvelle génération de joueurs.
Un classique de Steve Ritchie et Lyman Sheats
Le AC/DC original sort chez Stern en 2012, sur le système SAM. Steve Ritchie en signe le game design et Lyman Sheats les règles et le code, avec David Thiel au son et Mark Galvez à l’animation. C’est l’un des premiers jeux de la marque proposés en trois versions, Pro, Premium et Limited Edition, et il est souvent associé à un retour vers des plateaux plus simples dissimulant une profondeur stratégique considérable.
Le plateau d’origine réunit deux rampes, deux boucles, un spinner, trois banques de cibles, un couloir menant à une cloche, des pop bumpers et un canon placé au-dessus du slingshot droit. Le jeu est réputé pour sa fluidité et pour le grand nombre de tirs réalisables en revers depuis chaque batteur, ce qui en a fait un classique des compétitions.
John Borg reprend un jeu de Steve Ritchie
John Borg dirige le game design du remaster. Il avait déjà mené Metallica Remastered et The Walking Dead Remastered, mais il s’agissait alors de ses propres jeux. AC/DC est une création de Steve Ritchie, aujourd’hui chez Jersey Jack Pinball. Borg explique avoir voulu honorer le design d’origine tout en l’améliorant, et George Gomez ouvre la vidéo de présentation de Stern en qualifiant AC/DC de chef-d’œuvre légendaire de Steve Ritchie.
Joshua Henderson et l’héritage de Lyman Sheats
Joshua Henderson est le lead software engineer du remaster. C’est la première fois qu’il dirige le code d’un jeu, après avoir fait partie des programmeurs de John Wick, King Kong: Myth of Terror Island et Pokémon. Il présente AC/DC comme l’un de ses flippers préférés de tous les temps.
Henderson explique avoir voulu préserver ce que Lyman Sheats, disparu en 2022, avait construit dans les règles, en particulier le choix des chansons comme véritable stratégie et le rapport risque-récompense du Song Jackpot. Stern annonce des règles mises à jour, avec de nouveaux wizard modes et trois nouveaux modes chronométrés.
Le cœur des règles : les chansons
Dans le jeu de 2012, le joueur joue toujours une chanson, qui fonctionne comme un mode sans limite de temps. Chaque chanson est associée à un tir clé du plateau, comme la cloche pour Hells Bells, le spinner de la boucle gauche pour War Machine ou les cibles TNT pour TNT. Le jukebox du panneau arrière indique les chansons allumées ; une fois huit chansons allumées, le joueur peut en changer au saucer supérieur, ce qui termine la chanson en cours.
Tous les points marqués pendant une chanson s’ajoutent au Song Jackpot, sans limite supérieure. Pour l’encaisser, il faut épeler F-I-R-E trois fois sur les inlanes, puis envoyer la bille dans la rampe droite pour charger le canon et viser la cible clignotante avec le bouton Fire. Perdre la bille fait perdre tout le jackpot accumulé. C’est ce dilemme permanent entre encaisser et faire grossir que Joshua Henderson a voulu conserver.
Les multiballs et l’Encore
Le jeu d’origine propose trois multiballs : Jam, lié aux rampes, Tour, lié aux boucles, et Album, lié aux banques de cibles. Ils peuvent se combiner en double ou triple multiball, et les jackpots d’Album et de Tour reprennent chronologiquement les albums et les tournées du groupe. Trois coups dans la cloche lancent un multiplicateur de playfield 2X, puis 3X. Terminer toutes les chansons ouvre l’Encore, le wizard mode final.
Le nouveau playfield inférieur
John Borg présente le playfield inférieur redessiné comme la principale amélioration du remaster. Sur le jeu de 2012, ce mini-playfield placé sous le plateau principal, réservé aux Premium et Limited Edition, servait surtout de support aux chansons liées à l’enfer. Il comporte désormais une bille captive à frapper, deux batteurs, deux cibles et une boucle.
Le canon reconstruit
Le canon lance-bille, élément central du jeu puisqu’il sert à encaisser le Song Jackpot et à ouvrir les multiballs, est entièrement reconstruit. Il reçoit une nouvelle sculpture moulée en forme de canon.
Le Rock N Roll Train, la cloche et le détonateur TNT
Le diverter du Rock N Roll Train porte désormais une locomotive AC/DC moulée sur mesure. La cloche Hells Bells, jouet oscillant que l’on frappe avec la bille, est redessinée sous la forme d’une nouvelle pièce moulée. Une boîte de détonateur TNT moulée, dotée d’un piston animé, accompagne trois drop targets TNT.
Huit nouvelles chansons
La liste de chansons de 2012 s’enrichit de huit nouveaux titres d’AC/DC, dont six deviennent de nouveaux modes de chanson sélectionnables. Pour les accueillir, le panneau arrière reçoit un jukebox plus grand et éclairé, présenté par Stern comme un tableau des titres illuminé.
Oi Mania, Thunder Ramps et High Voltage
Le remaster ajoute de nouveaux wizard modes et trois modes chronométrés Devil Horn : Oi Mania, Thunder Ramps et High Voltage. Stern n’a pas encore détaillé leurs règles au moment du lancement.
L’écran SPIKE 3
Le jeu de 2012 utilisait un afficheur dot matrix. AC/DC Remastered exploite l’écran haute résolution de 18,5 pouces de SPIKE 3, qui diffuse des images de concerts et des clips couvrant toute l’histoire du groupe.
Autres améliorations
Les entrées de rampes sont désormais en acier inoxydable, avec des logos AC/DC découpés au laser et éclairés. La boucle droite reçoit une cible tournante, et le playfield un nouvel éclairage RGB entièrement synchronisé avec les systèmes d’éclairage du cabinet et des haut-parleurs.
Insider Connected
AC/DC Remastered est compatible avec Insider Connected, la plateforme connectée de Stern, qui permet de suivre sa progression, d’obtenir des Achievements propres au jeu et de se mesurer aux autres joueurs.
Premium Edition
La Premium reçoit un translite en couleur et des décorations de cabinet haute définition illustrés par Randy Martinez, son premier jeu Stern depuis John Wick en 2024. Les systèmes Cabinet et Speaker Expression Lighting y sont proposés en option. Son prix public est de 10 199 dollars, soit 9 499 euros et 8 299 livres sterling hors taxes.
Limited Edition
La Limited Edition est limitée à 500 exemplaires dans le monde, avec une plaque numérotée et un certificat d’authenticité signé. Elle ajoute les systèmes Cabinet et Speaker Expression Lighting avec des effets AC/DC, dont des logos de cloche et d’éclair découpés au laser sur les haut-parleurs, un backglass miroir en couleur et des décorations de cabinet à feuille réfléchissante.
Elle reçoit aussi une armure, des pieds, des charnières et un habillage de l’Action Button peints par poudrage et découpés au laser, un système audio amélioré, une vitre antireflet, un shaker et un badge numérique Insider Connected de propriétaire de LE. Son prix public est de 13 499 dollars, soit 12 499 euros et 10 899 livres sterling hors taxes.
Production et prix
AC/DC Remastered est disponible dès son lancement par les distributeurs et revendeurs agréés Stern. Il n’existe pas de modèle Pro. Le jeu coûte 500 dollars de plus que les deux premiers remasters, lancés à 9 699 dollars en Premium et 12 999 dollars en Limited Edition, mais reste 500 dollars moins cher que Fallout, sorti en septembre 2026. Stern accompagne la machine d’une garantie d’un an.
Synthèse technique PX
Caractéristique | AC/DC Remastered |
|---|---|
Fabricant | Stern Pinball |
Lancement | 15 octobre 2026 |
Licence | AC/DC |
Jeu d’origine | AC/DC (Stern, 2012, SAM) |
Game Design d’origine | Steve Ritchie |
Code d’origine | Lyman Sheats |
Lead Game Design du remaster | John Borg |
Lead Software Engineer du remaster | Joshua Henderson |
Artwork Premium | Randy Martinez |
Plateforme | SPIKE 3 |
Écran | HD 18,5 pouces |
Éditions | Premium / Limited Edition (pas de Pro) |
Playfield inférieur | Redessiné : bille captive, 2 batteurs, 2 cibles, 1 boucle |
Canon lance-bille | Reconstruit, nouvelle sculpture |
Rock N Roll Train | Diverter avec locomotive moulée |
Hells Bells | Nouvelle cloche oscillante moulée |
Détonateur TNT | Boîte moulée avec piston animé |
Drop targets TNT | 3 |
Spinner boucle droite | Oui |
Entrées de rampes | Acier inoxydable, logos découpés au laser éclairés |
Jukebox | Plus grand et éclairé |
Nouvelles chansons | 8, dont 6 nouveaux modes sélectionnables |
Modes chronométrés Devil Horn | Oi Mania, Thunder Ramps, High Voltage |
Nouveaux wizard modes | Oui |
Éclairage playfield | RGB |
Expression Lighting | LE ; option sur Premium |
Insider Connected | Oui |
Limited Edition | 500 exemplaires |
MSRP Premium | 10 199 USD (9 499 EUR, 8 299 GBP) |
MSRP Limited Edition | 13 499 USD (12 499 EUR, 10 899 GBP) |
Garantie | 1 an |
