Pinball Xperience

The Jetsons

Spooky Pinball · 2017

PX Specs™

Documentation technique de cette machine.

PX Specs™ vérifié 15 oct. 2026 · 15 oct. 2026 (il y a 14 jours)

Code actuel

V004

Final
Éditions
Regular Edition · Special Edition
Sortie
2017
Type
LCD
Joueurs
1–4
Format
Standard Body
Genres
Arcade
PX Layouts
Fan Layout
PX Levels
Ramp Level
PX Ball Kinetics
Snap N’ Bounce
Thèmes
ComédieCulteDessin animéScience-fictionTélévision

Historique du code

Fréquence de MAJ: Environ tous les 1022 jours

  • V004

    27 juil. 2020

    Animations puisées dans un pool plus large pour prolonger la durée de vie de la carte SD.

  • V003

    9 oct. 2017

    Ajout d'un clip vidéo et d'effets sonores pour l'extra ball, puissance des flippers réglable, ajustements du tilt et de la musique.

Éditions

  • Regular Edition

    Regular Edition

  • Special Edition

    Special Edition

Production

Production
Fin de production
  • Regular Edition · Qté 75
  • Special Edition · Qté 25 · Purple armor and backbox topper

Connectivité

Wi‑Fi
Non
Ethernet
Non
Comptes joueurs
Non
Mises à jour OTA
Non
Notes
Local software update

Écrans

Nombre d’écrans: 1

  • Main Display | Backbox

Notes

Color LCD

Audio

Caisson de basse
8" cabinet subwoofer
Amplification
Lepai LP-168HA

Playfield

Flippers
2

Mécanismes

Mécanismes majeurs

Judy Ramp | Left Orbit | Right Orbit | 2 Spinners | Captive Ball | Spacely Scoop | Cogswell Lock | 3 Pop Bumpers | 7 Stand-Up Targets | Manual Plunger | Autoplunger Judy Ramp 1 Main Ramp La rampe principale se trouve sur la gauche du plateau et retourne la bille vers le right inlane. Orbit System Left Orbit + Right Orbit + 2 Spinners Les entrées gauche et droite de l’orbit disposent chacune d’un spinner. Captive Ball 1 Captive Ball Une captive ball est installée dans la partie centrale du playfield. Pop Bumpers 3 Pop Bumpers Trois pop bumpers sont placés dans la partie supérieure, sous les trois rollover lanes. Stand-Up Targets 7 Stand-Up Targets Deux banques de trois targets forment GEO et RGE, auxquelles s’ajoute une target dédiée à l’Extra Ball.

Système magnétique

No Gameplay Magnet System The Jetsons ne possède aucun électroaimant de gameplay. Les mouvements, locks et éjections de bille utilisent des mécanismes conventionnels commandés par coils.

Optos / architecture switches

PinHeck architecture | Trough detection | Mechanical switches | Ramp detection | Captive-ball switch | Dual spinner switches | Pop-bumper switches | Stand-up target switches | Scoop detection | Ball-lock detection | Flipper switches | Manual plunger and autoplunger control.

Usine / Accessoires

Équipement usine

PinHeck Electronics | Color LCD | 2 Flippers | 1 Main Ramp | 3 Pop Bumpers | 1 Captive Ball | 2 Spinners | 7 Stand-Up Targets | Spacely Scoop | Cogswell Lock | Manual Plunger | Autoplunger | Licensed The Jetsons Artwork and Custom Speech.

Accessoires officiels
Knocker KitShaker Motor Kit

Complétude logicielle

Complet

Support propriétaire

Disponibilité pièces
Limité
Support fabricant
Disponible
Support logiciel
Limité
Documentation
Disponible