Rick and Morty
Spooky Pinball · 2020
PX Specs™
Documentation technique de cette machine.
- Éditions
- Standard · Blood Sucker Edition
- Sortie
- 2020
- Fabricant
- Spooky Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Standard Body
- Genres
- Aventure
- PX Layouts
- Fan Break Layout
- PX Levels
- Ramp Level
- PX Ball Kinetics
- Pure Flow
- Thèmes
- AnimationComédieScience-fictionTélévision
Éditions

Standard

Blood Sucker Edition
Production
- Production
- Fin de production
- Standard Edition · Production Run 750 worldwide | Standard Productio Non publié séparément
- Blood Sucker Edition · Production Run 750 worldwide | Blood Sucker Production Non publié séparément
Connectivité
- Wi‑Fi
- Non
- Ethernet
- Non
- Comptes joueurs
- Non
- Mises à jour OTA
- Oui
Écrans
Nombre d’écrans: 1
Main Display | Backbox
- Résolution
- Color LCD
Notes
Color LCD
Playfield
- Flippers
- 3
Mécanismes
- Mécanismes majeurs
Danesi Lock 2.0 | Flooble Crank | Hidden Captive Ball | Anti-Gravity Field Magnet | Interactive Rick’s Ship | Garage | Under-Playfield Tunnel | Portal Kickout | Side Loop | Upper Flipper | Slam Bumper | Center Scoop | Ship Up-Post | Diverter Danesi Lock 2.0 Dual Physical Ball Lock Un horseshoe placé autour du center scoop possède deux entrées, chacune protégée par un drop target éclairé, Rick à gauche et Morty à droite. Le système peut physiquement retenir deux billes. Flooble Crank Mechanical Force-Transfer Mechanism Le Flooble Crank est relié mécaniquement à une captive ball cachée sous le playfield. Les impacts transmis au mécanisme participent notamment à l’activation des locks et à la recharge de l’Anti-Gravity Field. Interactive Rick’s Ship Mechanical Shaking Toy Le vaisseau est placé au-dessus du center scoop. Il possède un éclairage RGB et un mouvement mécanique utilisé pendant différentes séquences de jeu. Garage Ball Entrance + Under-Playfield Transfer La Garage située en haut à gauche peut être atteinte depuis l’upper flipper. Une bille qui y entre passe par un tunnel sous le playfield. Portal Kickout Under-Playfield Ball Return Le tunnel de la Garage conduit la bille à un kickout qui la renvoie vers la zone du left inlane / left flipper. Side Loop Upper-Flipper Loop + Spinner Le Side Loop est accessible depuis l’upper flipper et comporte un spinner à son entrée. Slam Bumper Single Pop Bumper Rick and Morty possède un seul pop bumper, installé dans la zone normalement occupée par le left slingshot. Anti-Gravity Field Player-Controlled Gameplay Magnet Un électroaimant est installé au niveau du right inlane / right outlane. Il est commandé par un bouton supplémentaire sur le côté droit du cabinet. L’aimant utilise une réserve d’énergie, Anti-Gravity Battery, alimentée notamment par les tirs au Flooble Crank. Lorsqu’il est chargé, le joueur peut l’activer pour attirer une bille située dans la zone du right outlane.
- Système magnétique
Magnet System 1 × Anti-Gravity Field | Player-Controlled Gameplay Electromagnet Électroaimant situé au niveau du right inlane / right outlane, commandé par un bouton dédié sur le côté droit du cabinet. Il utilise l’énergie accumulée dans l’Anti-Gravity Battery et permet d’attirer la bille pour la sauver du right outlane ou modifier sa trajectoire.
- Optos / architecture switches
Le manuel confirme une architecture P3-ROC associant switches mécaniques, détection des éléments du Danesi Lock, contrôle de l’up-post, diverter, scoop, flippers et Anti-Gravity Magnet. Champ BDD Optos / Switch Architecture P3-ROC architecture | Trough detection | Mechanical switches | Danesi Lock drop-target detection | Physical lock detection | Scoop detection | Ship up-post control | Diverter control | Spinner switch | Upper-flipper control | Anti-Gravity magnet control.
Usine / Accessoires
- Équipement usine
Standard Edition P3-ROC | Color LCD | 3 Flippers | 2 Ramps | Danesi Lock 2.0 | 2 Physical Ball Locks | 2 Illuminated Lock Drop Targets | Flooble Crank | Hidden Captive Ball | Anti-Gravity Field Magnet | Interactive Rick’s Ship | Garage | Under-Playfield Tunnel | Portal Kickout | Side Loop | Spinner | Slam Bumper | Center Scoop. Blood Sucker Edition Standard Gameplay Package | Metallic Purple Powder Coat | Custom-Cut Portal Side Rails | Blood Sucker Numbered Plaque. Les mécanismes de gameplay sont identiques entre les deux éditions.
Plateforme / OS
Complétude logicielle
Support propriétaire
- Disponibilité pièces
- Disponible
- Support fabricant
- Disponible
- Support logiciel
- Disponible
- Documentation
- Disponible
