Ultraman: Kaiju Rumble
Spooky Pinball · 2021
PX Specs™
Documentation technique de cette machine.
PX Specs™ vérifié 30 sept. 2026 · 30 sept. 2026 (il y a 29 jours)
Code actuel
v1.19
Final- Éditions
- Standard · Blood Sucker · Collector’s Edition
- Sortie
- 2021
- Fabricant
- Spooky Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Standard Body
- Genres
- Beat ’em Up
- PX Layouts
- Hybrid Layout
- PX Levels
- Ramp Level
- PX Ball Kinetics
- Stop N’ Go
- Thèmes
- CulteMonstresScience-fictionSuper-hérosTélévision
Historique du code
v1.19
Nouvelles musiques et nouveaux callouts. Date à verrouiller.
v1.10
SupportTransformation de Science Patrol Multiball en véritable 2-ball multiball, évolution de Gomora, nouvelles vidéos et nouveaux sons, réglages shaker/topper/Extra Balls et amélioration de la robustesse du software.
v1.12
Ajout du réglage Bump Baltans, évolution de Baltan Multiball et Jirahs Multiball, corrections Bemular et amélioration de la compatibilité des fichiers de mise à jour.
v1.13
Ajout du mini-mode Giant Fuji, évolution de Spacium, nouveaux comportements de progression et améliorations du système de mise à jour.
v1.15 / v1.15a
Mise à jour majeure intégrant les évolutions de plateforme applicables provenant de la branche Halloween 1.14, accompagnées d’ajouts spécifiques à Ultraman.
v1.16
Plus de 20 Vanity Awards, rééquilibrage global du scoring avec augmentation des valeurs des Kaiju Battles, nouvelles vidéos et nouveaux callouts, évolution du bonus de fin de bille et corrections des Inlane Lifters.
v1.16b
Augmentation du jackpot de base Pigmon Multiball, correction du quatrième lock Zetton, corrections Ragon, Spacium, Vanity Awards et gestion du drop bank après un multiball.
v1.17
Refonte des performances CPU, chargements accélérés, réglage de puissance du shaker, amélioration de la détection des Inlane Lifters, nouvelle gestion du Dump Mech et amélioration de la barre de santé pendant UltraSeven.
v1.18.1
Version actuelle. Accès aux Wizard Modes par maintien du Start Button, nouvelle interface vidéo, nouvelles séquences Kaiju Detected, audio ajouté à l’introduction, amélioration du Speaker Kit et du Ball Save en multiball.
Éditions

Standard

Blood Sucker

Collector’s Edition
Production
- Production
- Fin de production
- Standard · 500 worldwide | Non publié séparément
- Blood Sucker · 500 worldwide | Non publié séparément
- Collector’s · 500 worldwide | Non publié séparément
Connectivité
- Wi‑Fi
- Non
- Ethernet
- Non
- Comptes joueurs
- Non
- Mises à jour OTA
- Non
- Notes
- Mise à jour locale par USB | Fichier de mise à jour "code_UM.pkg"
Écrans
Nombre d’écrans: 1
Main Display | Backbox
Audio
- Architecture
- 2.1 Audio System (Stereo + cabinet woofer)
- Caisson de basse
- 8" cabinet subwoofer
- Amplification
- 120 W
Playfield
- Billes
- 7
- Flippers
- 4
- Multiball max
- 7
Mécanismes
- Mécanismes majeurs
Triple Interactive Baltan Tokyo City Toy | Dual Inlane Lifters | Science Patrol Pin Drop Target Ball Lock | Lighted Pigmon Drop Bank | Three Upper Playfields | Custom Metal Ball Drop-Down Mech | Dual Spinner Loop | Sculpted Beta Capsule 360° LED Flasher | Seven Physical Ball Locks | Four Stainless Steel Ramps Triple Interactive Baltan Tokyo City Toy 3 Interactive Mechanical Toys Trois Baltans sont intégrés à la zone Tokyo City. Les personnages sont révélés pendant Baltan’s Bash après verrouillage des billes derrière les bâtiments. Dual Inlane Lifters 2 Ball Lifter Mechanisms Deux mécanismes placés au niveau des inlanes permettent de remonter physiquement une bille vers le plateau. Science Patrol Pin Drop Target + Physical Ball Lock Le Science Patrol Pin associe un drop target à un système de verrouillage physique de bille. Pigmon Drop Bank Illuminated Drop Target Bank Banque de drop targets éclairés associée à Pigmon et aux différentes progressions correspondantes. Bemular Battle Playfield Playable Upper Playfield Le tir de la rampe droite permet d’atteindre cette zone supérieure, utilisée notamment pendant Bemular Battle. Jirahs Upper Playfield Playable Upper Playfield La partie supérieure de la machine accueille également la zone utilisée pendant Jirahs Mode, avec son propre circuit de bille. Third Upper Playfield Ball Routing Level Le plateau comporte au total trois niveaux supérieurs. Dual Spinner Loop 2 Spinners Deux spinners sont intégrés au circuit en boucle de l’upper playfield. Custom Metal Ball Drop-Down Mech Vertical Ball Transfer Mechanism Un mécanisme métallique spécifique assure le transfert de la bille depuis une zone supérieure vers une zone inférieure du plateau. Seven Physical Ball Locks 7 Physical Ball Locks La machine dispose de sept emplacements permettant de retenir physiquement des billes. Le système est notamment exploité par Zetton, où les sept billes doivent être verrouillées dans l’ordre demandé avant la séquence multiball. Beta Capsule Sculpted 360° LED Flasher La Beta Capsule est représentée physiquement sur le plateau et intègre un système d’éclairage LED visible sur 360 degrés. Playfield Lighting 150 Interactive RGB Lights Le plateau utilise 150 éléments RGB interactifs, complétés par des bandes RGB autour des upper playfields.
- Système magnétique
Invisi-Magnet Drop Mech Hidden Gameplay Magnet + Ball Drop Mechanism Ultraman utilise un électroaimant dissimulé sous le playfield, intégré à l’Invisi-Magnet Drop Mech. Le système permet de capturer la bille, de la maintenir et de contrôler son relâchement avant son transfert vers la zone correspondante du plateau. Le mécanisme est entièrement piloté par le software et constitue un véritable élément de gameplay, et non un simple dispositif technique de gestion de bille.
Usine / Accessoires
- Équipement usine
Standard 4 Flippers | 4 Custom Stainless Steel Ramps | Dual Inlane Lifters | Triple Interactive Baltan Tokyo City Toy | Science Patrol Pin Drop Target Ball Lock | Lighted Pigmon Drop Bank | 3 Upper Playfields | Sculpted Beta Capsule with 360° LED Flasher | Custom Metal Ball Drop-Down Mech | Dual Spinner Loop | 150 Interactive RGB Lights | Upper Playfield RGB Strip Lighting | 7 Physical Ball Locks. Blood Sucker Standard Gameplay Package | Clear Plastic Protectors | Interior Graphics | Knocker Kit | Shaker Kit | Interactive RGB Speaker Kit | Standard Speaker Grilles | Target Decals | Coin Box and Lid | Custom Metallic Flake Powder Coat | Blood Sucker Edition Numbered Plaque | Flipper Button Protective Armor. Collector’s Edition Standard Gameplay Package | Orange Plastic Protectors | Interior Graphics | Knocker Kit | Shaker Kit | Interactive RGB Speaker Kit | Custom Speaker Grilles | Target Decals | Coin Box and Lid | Gold Vein Powder Coat | Custom Laser-Cut Side Rails | Collector’s Edition Numbered Plaque | Interactive Licensed Topper | Custom Sculpted Shooter Rod | Additional Licensed Decorative Toy.
- Accessoires officiels
- Ultraman Sculpted Shooter RodUltraman Interactive Topper
Plateforme / OS
Complétude logicielle
Support propriétaire
- Disponibilité pièces
- Disponible
- Support fabricant
- Disponible
- Support logiciel
- Disponible
- Documentation
- Disponible
