Aerosmith
Stern Pinball · 2016

- Éditions
- Pro · Premium · Limited Edition
- Sortie
- 2016
- Fabricant
- Stern Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Standard Body
- Code actuel
- 1.16.0
- Statut du code
- Final
- Genres
- Musicale
- PX Layouts
- Fan Layout
- PX Levels
- Ramp Level
- PX Ball Kinetics
- Stop N’ Go
- Thèmes
- Musique
Aerosmith est un flipper conçu et fabriqué par Stern Pinball, commercialisé en janvier 2017 et signé John Borg au game design, Lonnie Ropp au software, Dirty Donny Gillies à l’artwork et Jerry Thompson au sound design. La machine transpose l’énergie d’un concert d’Aerosmith dans un playfield construit autour de neuf chansons jouables, d’un public dont l’excitation augmente à mesure que le joueur accomplit ses objectifs, de deux grandes multibilles, Toys in the Attic et Love in an Elevator, d’un système de Crank It Up permettant d’améliorer les modes en cours, de shot multipliers, de Smart Missiles, de VIP Pass, de Mystery, de Medley Multiball puis du grand wizard mode Final Tour. Le jeu utilise neuf titres majeurs du groupe, dont Walk This Way, Sweet Emotion, Toys in the Attic, Love in an Elevator, Dude Looks Like a Lady, Back in the Saddle, Last Child, Rats in the Cellar et Same Old Song and Dance, dans une structure où chaque chanson devient réellement une règle distincte plutôt qu’un simple morceau servant d’accompagnement sonore. Le plateau repose sur deux batteurs principaux, huit grands tirs, deux orbites, plusieurs rampes et deux éléments mécaniques centraux particulièrement identifiables. Jacky in the Box, installé derrière la Toy Box, sert de véritable lock physique : le joueur frappe le coffre pour préparer des locks, envoie ensuite la bille vers le saucer dédié et un mécanisme magnétique la propulse littéralement dans la boîte, où plusieurs billes peuvent être accumulées avant Toys in the Attic Multiball. Premium et Limited Edition ajoutent un véritable mini-playfield supérieur accessible par l’Elevator, avec un batteur supplémentaire, une orbite, cinq targets, un control gate diverter et une drop-shot ramp permettant de revenir brutalement vers le playfield inférieur. Ces deux versions ajoutent aussi un système de 2X Playfield lié au mini-playfield, donnant à cette architecture supérieure une importance stratégique bien réelle et pas simplement un supplément de plastique au-dessus du jeu. Aerosmith fonctionne sous SPIKE 2 et fait partie des toutes premières machines Stern conçues dès l’origine autour du nouveau grand écran LCD couleur, même si Batman 66 avait été produit auparavant sur cette même génération. La machine exploite vidéos, animations HD et nouveaux callouts, notamment ceux de Brendon Small, tandis que l’audio trois canaux permet de restituer le catalogue du groupe avec beaucoup plus d’ampleur que les générations précédentes. Commercialisée en Pro, Premium et Limited Edition, cette dernière limitée à 500 exemplaires, Aerosmith occupe une place charnière dans l’histoire moderne de Stern : une architecture de John Borg encore très physique, un code de Lonnie Ropp qui demande beaucoup plus de stratégie qu’il ne paraît et une présentation audiovisuelle annonçant clairement ce que deviendrait le constructeur pendant toute l’ère SPIKE 2.
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