Pinball Xperience

Looney Tunes

Spooky Pinball · 2023

PX Specs™

Documentation technique de cette machine.

PX Specs™ vérifié 10 sept. 2026 · 10 sept. 2026 (il y a 2 mois)

Code actuel

v2025.10.08

Active
Éditions
Standard Edition · Blood Sucker Edition · Collector’s Edition
Sortie
2023
Type
LCD
Joueurs
1–4
Format
Standard Body
Genres
Arcade
PX Layouts
Fan Break Layout
PX Levels
Ramp Level
PX Ball Kinetics
Break N’ Control
Thèmes
ComédieCulteDessin animé

Historique du code

Fréquence de MAJ: Environ tous les 60 jours

  • v2024.02.20

    8 oct. 2025

    Initial public release.

  • v2024.03.13

    1 mars 2025

    Adds Taz Mania sub-Wizard Mode and Long Haired Hare, mode settings and gameplay improvements.

    Notes de version
  • v2024.04.08

    6 nov. 2024

    ACME Items presentation, rules changes, Rabbit Fire rework, TNT adjustments and extensive fixes.

    Notes de version
  • v2024.04.19

    3 oct. 2024

    Adds Scaredy Cat footage, Rocket Multiball adjustments and mechanical/software fixes.

    Notes de version
  • v2024.05.24

    15 août 2024

    Adds Encore, Super Genius award, Area 51¾ improvements, Taz and ball-handling refinements.

    Notes de version
  • v2024.07.11

    11 juil. 2024

    Adds Bully for Bugs and Rabbit of Seville footage, Factory Mayhem progress screen, topper/speaker lightshows and fixes.

    Notes de version
  • v2024.08.15

    24 mai 2024

    Adds music, playfield-multiplier presentation and persistence, Warden reconnection and gameplay fixes.

    Notes de version
  • v2024.10.03

    19 avr. 2024

    Adds Satan’s Waitin’ episode and Rocket Skates Multiball, Taz Mania difficulty adjustment and fixes.

    Notes de version
  • v2024.11.06

    8 avr. 2024

    Adds Duck Amuck Wizard Mode with multi-phase rules.

    Notes de version
  • v2025.03.01

    13 mars 2024

    Adds Factory Mayhem 10% PF multipliers, Baseball Bugs and Rabbit Punch.

    Notes de version
  • v2025.10.08

    20 févr. 2024

    Public Beta. Factory Mayhem Wizard Mode, Earthquake Pills, Taz Mania changes, manual ball search via Action Button, stacking fix.

    Notes de version

Éditions

  • Standard Edition

  • Blood Sucker Edition

  • Collector’s Edition

    Collector’s Edition

Production

Production
Tirage limité
  • Standard · Part of 888 combined production
  • Blood Sucker · Part of 888 combined production
  • Collector · Part of 888 combined production

Connectivité

Wi‑Fi
Oui
Ethernet
Non
Comptes joueurs
Non
Mises à jour OTA
Oui
Notes
Le support officiel actuel confirme bien les mises à jour par Wi-Fi. La machine doit être connectée au réseau depuis le service menu, puis l’utilisateur lance manuellement WIFI SOFTWARE UPDATE. Le téléchargement n’est pas automatique. L’USB reste également disponible

Écrans

Nombre d’écrans: 1

  • Main Display | Backbox

    Taille
    15.6" HD LCD
    Résolution
    1280 × 720 px / 720p

Notes

La documentation de restauration montre que plusieurs générations de mini-PC ont été montées sur Looney Tunes, notamment Ouvislite AK3V et Kamrui GK3.

Audio

Architecture
2.1 2 × 40 W + 68 W Sub
Caisson de basse
8" cabinet subwoofer à 68 W.
Amplification
Lepai LP-168HA
Notes
Amplificateur 2.1 dédié / RGB Speaker Lighting selon édition

Playfield

Flippers
4
Multiball max
7

Mécanismes

Mécanismes majeurs

Interactive ACME Crate Bash Door | ACME Vault Orbit Kicker | ACME Magnet | Desert Cliff Orbit Diverter & Ball Lock | Backside Flipper Ball Lock | Anvil-Loading Marvin Rocketship Ball Lock | Carnivorous Vulgaris TNT Detonator Plunger | 360° Whirling Taz Mechanism | Lifted Captive Ball | 4 Full-Size Flippers | 4 Ramps | 6 Habitrails | TAZ Whirl-O-Meter | Action Button. ACME Crate Interactive ACME Crate Bash Door La caisse ACME constitue un mécanisme de bash directement intégré au jeu et intervient notamment dans la progression vers Factory Mayhem. La version 2025.10.08 utilise également les Crates comme condition d’accès à Earthquake Pills. ACME Vault ACME Vault Orbit Kicker Le Vault est associé à un kicker d’orbite physique. Le code utilise également cette zone pour différentes récompenses et séquences de jeu. Marvin Rocketship Anvil-Loading Space Rocket Ball Lock Mechanism La fusée de Marvin constitue un véritable mécanisme de lock. La bille est chargée dans la fusée via l’Anvil, et le mécanisme intervient directement dans Rocket Multiball et ses évolutions ultérieures. Taz 360° Physical Whirling Taz Mechanism Taz effectue une rotation physique complète. Le mécanisme dispose de sa propre logique de positionnement, documentée jusque dans les mises à jour logicielles avec gestion du home switch et de la sortie du grinder. Carnivorous Vulgaris TNT Detonator Plunger Mechanism Le Carnivorous Vulgaris associé à Wile E. Coyote intègre un mécanisme physique de détonateur TNT à plongeur. Desert Cliff Orbit Diverter + Physical Ball Lock Le Desert Cliff combine un diverter d’orbite avec une fonction de lock physique.

Système magnétique

ACME Magnet La machine intègre un système magnétique ACME directement répertorié par Spooky parmi ses mécanismes.

Optos / architecture switches

Warden Architecture | Opto Boards | Mechanical Switches | Magnet Control | Servo Control | Distributed Light Boards. La maintenance repose sur l’architecture électronique Warden de Spooky, associée au mini-PC chargé du software, de la vidéo et de l’audio.

Usine / Accessoires

Équipement usine

Standard Edition Warden Platform | Standard Body | 4 Full-Size Flippers | 4 Ramps | Interactive ACME Crate Bash Door | ACME Vault Orbit Kicker | ACME Magnet | Desert Cliff Orbit Diverter & Ball Lock | Backside Flipper Ball Lock | Anvil-Loading Rocketship Ball Lock | TNT Detonator Plunger | 360° Whirling Taz | Lifted Captive Ball | 6 Habitrails | TAZ Whirl-O-Meter | Action Button. Le gameplay fondamental reste commun aux trois éditions : Spooky ne réserve pas les principaux mécanismes de jeu à la Collector’s. Blood Sucker Edition Standard Gameplay Package | Upgraded Cabinet Presentation | Flipper Button Side-Rail Protection | Additional Finish/Hardware Package. La Blood Sucker se situe entre Standard et Collector’s sans modifier l’architecture fondamentale du playfield. Collector’s Edition Multi-Layered RGB Fully Integrated Topper | Brad Duke Full-Game Artwork | Exclusive Character Cabinet Art | Real Direct-Printed Backglass | Collector’s Plaque | Magnetic Display Panel Art | Wile E. Coyote Powder-Coated Speaker Grilles | Integrated RGB Speaker Lighting | Laser-Cut Bugs Bunny Side Rails | Orange High-Gloss Illusion Powder-Coated Armor | ACME Anvil Start Button | Looney Tunes Ring Launch Button | RGB Action Button | RGB Flipper Buttons | Traditional Physical Knocker | Shaker Motor | EZ Slide Rails | Coin Box | ACME Laboratory Interior Graphics | Back Alley Creations Sculpts | UV-Reactive Plastic Protectors | Target Decals | Flipper Decals | Magnetic Decal Art Pack. La Collector’s reçoit également les sculptures officielles Back Alley Creations de Taz, Marvin the Martian Rocketship et Carnivorous Vulgaris.

Complétude logicielle

En développement actif

Support propriétaire

Disponibilité pièces
Disponible
Support fabricant
Disponible
Support logiciel
Disponible
Documentation
Disponible