Batman '66
Stern Pinball · 2016

- Éditions
- Premium · Catwoman Signature Edition · Limited Edition · Super Limited Edition
- Sortie
- 2016
- Fabricant
- Stern Pinball
- Type
- LCD
- Joueurs
- 1–4
- Format
- Standard Body
- Code actuel
- 1.11.0
- Statut du code
- Final
- Genres
- Action
- PX Layouts
- Fan Layout
- PX Levels
- Ramp Level
- PX Ball Kinetics
- Pure Flow
- Thèmes
- Bandes dessinéesClassiqueComédieCulteSuper-hérosTélévision
Batman ’66 est un flipper Stern Pinball conçu pour célébrer simultanément le cinquantième anniversaire de la série télévisée Batman diffusée à partir de 1966 et les trente ans de Stern Pinball. Le projet est inspiré par Joe Kaminkow de Ka-Pow Pinball, tandis que George Gomez signe le game design et Lyman F. Sheats Jr. construit un ruleset devenu au fil de ses mises à jour l’un des plus profonds jamais proposés par Stern. Christopher Franchi et Kevin O’Connor participent à l’identité graphique, Adam West et Burt Ward enregistrent de nouveaux dialogues dans leurs rôles de Batman et Robin, et des séquences originales de la série viennent alimenter une mise en scène qui assume totalement son esthétique pop, son humour et son absence absolue de complexe devant les « BAM! », « POW! » et autres criminels persuadés qu’un parapluie ou un chapeau constitue une base parfaitement rationnelle pour une carrière dans le grand banditisme. Batman ’66 inaugure également SPIKE 2 chez Stern et devient le premier titre du constructeur à utiliser cette nouvelle génération électronique avec un grand affichage LCD haute définition, complété par un second écran directement intégré au playfield. Stern ne commercialise aucun modèle Pro. La gamme commence directement avec la Premium, puis se poursuit avec une Limited Edition extrêmement particulière répartie en deux séries de 120 machines, soit 240 exemplaires au total, et enfin une Super Limited Edition limitée à seulement 80 unités. Les 120 premières LE portent chacune le nom de l’un des 120 épisodes de la série, les 120 suivantes celui d’un Bat-Gadget, tandis que les SLE reçoivent leur propre package artistique, un Bat-Signal Projector Topper, un shaker motor, des art blades installés d’origine, une carte TOPPS signée par Adam West, une amplification Jensen renforcée et plusieurs éléments spécifiques. Les prix américains annoncés en 2016 étaient de 8 599 USD pour la Premium, 9 999 USD pour la LE et 14 999 USD pour la SLE, ce dernier tarif positionnant déjà Batman ’66 comme une pièce de collection autant qu’un flipper de production. Le plateau est dominé par l’Action Turntable Mini Playfield, un énorme disque motorisé capable de pivoter pour présenter successivement plusieurs zones de jeu différentes. On y trouve notamment le Villain Vision TV Set, le Batphone, le Batcomputer, le Bat Analyzer, le Batcave Nuclear Reactor et un Batmobile Target rotatif, auquel s’ajoute un véritable lock physique trois billes. Le flipper utilise également deux rampes métalliques croisées avec retours wireform, un crane interactif réinterprétant celui du Batman: The Dark Knight de 2008, trois pop bumpers, un VUK, un eject hole supérieur, un control gate, six billes installées et un bouton Bat-Gadget Selector sur la lockdown bar. Le ruleset exploite cette architecture avec quatre Major Villains, Catwoman, Joker, Penguin et Riddler, quatorze Minor Villain stories réparties sur les trois saisons de la série, Villain Multiball, Bat Turn, Atomic Pile Playfield X, des multiplicateurs de tirs pouvant atteindre 6X, les Gadgets, trois Minor Villain Wizard Multiballs et Villain Escape, immense confrontation finale contre les quatre grands criminels. Batman ’66 possède ainsi une dualité presque parfaite avec la série qui l’inspire. Visuellement, tout semble léger, coloré, naïf et merveilleusement ridicule. Sous cette façade se cache pourtant un ruleset capable d’empiler un multiplicateur de tir, un multiplicateur global de playfield, un multiplicateur de Main Channel, un Batcave Combo et plusieurs pouvoirs de Minor Villains jusqu’à produire des valeurs tellement déraisonnables que deux joueurs ayant accompli des choses apparemment similaires peuvent terminer à quelques milliards ou quelques centaines de milliards d’écart. La série faisait croire aux enfants qu’un héros pouvait sortir un Bat-Requin Repellent exactement au moment où un requin s’accrochait à son hélicoptère. Lyman Sheats applique sensiblement la même philosophie au scoring : si vous avez correctement préparé votre ceinture, il existe effectivement un gadget pour presque tout.
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