Pinball Xperience

Star Wars

Stern Pinball · 2017

Star Wars

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Éditions
Pro · Premium · Limited Edition
Sortie
2017
Fabricant
Stern Pinball
Type
LCD
Joueurs
1–4
Format
Standard Body
Code actuel
1.13.0
Statut du code
Final
Genres
Aventure
PX Layouts
Fan Layout
PX Levels
Ramp Level
PX Ball Kinetics
Pure Flow
Thèmes
CinémaCulteEspaceGuerreSpace Opéra

PX Score™

PX GREAT

76,6/ 100

Le détail des critères est inclus avec NVDGR.

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Star Wars est un flipper Stern Pinball révélé le 6 juin 2017 pour célébrer les quarante ans de la saga, conçu par Steve Ritchie autour de la trilogie originale et développé sur la plateforme SPIKE 2. Le jeu ne cherche pas à reconstituer chronologiquement Un nouvel espoir, L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi. Il transforme plutôt l’univers en une immense campagne stratégique construite autour de quatre personnages sélectionnables, Luke Skywalker, Han Solo, Leia Organa et R2-D2, de seize Missions, de plusieurs multibilles, d’un système de multiplicateurs particulièrement agressif, des TIE Fighters, de Hyperspace, des Jedi Training, des Planet Multiballs et d’un long chemin vers Jedi Multiball. Le joueur ne se contente donc pas de rejouer des scènes connues. Il choisit dès le départ une orientation capable de modifier ses valeurs, ses objectifs et la manière dont il va bâtir toute sa partie. Le plateau associe deux batteurs principaux à un large réseau de tirs rapides, une Super Speed Loop, un TIE Fighter interactif servant de bash toy, un Millennium Falcon sculpté et illuminé, une Death Star occupant la partie supérieure du jeu, plusieurs banques de targets, des up-posts capables de capturer la bille pour les Missions et un petit écran couleur de 4,25 pouces placé directement au centre du playfield afin d’afficher des informations sans obliger le joueur à quitter constamment la bille des yeux. Premium et Limited Edition transforment profondément cette architecture avec un second grand LCD dans le backbox, une Death Star interactive capable de simuler son explosion et surtout l’Interactive Magnetic Hyperdrive Ball Accelerator, un circuit périphérique où plusieurs billes peuvent être accélérées à grande vitesse avant d’être renvoyées vers le plateau. Le joueur peut ainsi passer d’un layout déjà extrêmement rapide sur le Pro à une version supérieure où l’hyperspace devient littéralement une autoroute magnétique construite autour du playfield. Star Wars utilise des images et dialogues issus de la trilogie originale, la musique de John Williams et un ruleset d’une densité inhabituelle pour son époque. Les Missions ne forment qu’une couche parmi d’autres. Les TIE Fighters alimentent TIE Fighter Multiball, Hyperspace possède sa propre progression, les personnages modifient la stratégie dès le lancement, les multiplicateurs peuvent transformer certains tirs en monstres de scoring et les Planet Multiballs construisent progressivement l’accès à Jedi Multiball. Cette accumulation donne au jeu une réputation méritée de machine spectaculaire mais parfois intimidante, avec une vraie frontière entre celui qui sait faire les tirs et celui qui comprend comment préparer une partie avant de les faire. Star Wars ne manque donc jamais de choses à vous montrer, mais il devient réellement fascinant lorsqu’on cesse de regarder les explosions pour commencer à comprendre pourquoi elles valent soudainement cent fois plus.

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